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本帖最后由 冯京三 于 2020-6-28 10:56 编辑 玩有所乐、玩有所得、玩有所为. 在下搞收藏,也就是玩,但玩也有道啊,这个玩的道就是“玩有所乐,玩有所得,玩有所为”。 玩有所乐: 玩,首先是要玩得开心,玩收藏,那份开心常常给人一种厚实的感觉,而且悠悠以恒,越玩越开心。1988年,我在北京房山山区出差,偶尔看见村民有几枚古铜钱,一时兴趣,收了下来,转了一个村子,又碰到了铜钱,于是,又收了下来;再到一个村子的时候,就不是碰到,而是打听有没有铜钱了,运气还是不错的,几乎是村村都有收获。一个月下来,把收到的铜钱摊在床上,大大小小,五光十色,一种带有历史深沉的气息,一下子深深感动了我。这都是经历了上百年至上千年的货币,如今,仍然是那么生动地摆在我面前,每一枚钱币都似乎急着给我讲一个故事,多么开心的事啊。这么多历史之迷,而现在都是属于我的,我可以慢慢听他们的故事,我永远不会寂寞了。 从北京回来后,我就开始骑着自行车出门远游,在农村、山区、大集、小集的到处跑,走到那里算那里,就地询问寻找。村野新鲜吃了不少,见识了很多山山水水,幽径仙景;每次还都能收到古钱币、老纸币、坛坛罐罐的,就是没有空手而返过。那玩得真是开心,还不由人不感叹,中国历史文化的厚积,是永远见识不完的。 玩有所得: 收藏能增长历史知识,这个“得”大家都知道的,我就不多说了。收藏能长钱,长在什么地方?却是值得探讨的一个问题。 有个朋友告诉我说:“人这一辈子,用掉的钱,才是自己真正挣到过的钱”。是啊,有多少万、多少亿,存在那,藏在那,到时候,两腿一伸,两眼一闭,想用也没办法用了,你说那钱是你挣到过的钱吗?所以,该用时要用。 但这血汗钱确实是不好挣啊!消耗一分少一分。吃穿住、生存的必须物质要用钱:有温饱了,精神文化需求也要花钱,这钱,绝大多数是花费一个少一个。而我发现,收藏却是花费一个,却会长出不知多少个来?这里面的魔法形形色色,但归根结底的事实就是如此。一个人买一个收藏品,原本就是出于兴趣,好玩,这和其他文化消费一样,花钱买个开心。有的消费,钱花了,开心了,事情也就烟消云散了;买收藏品则是钱花了,开心了,东西却还在。已经用过一次的钱,过些日子,交流一下,不但能再用一次,而且可能再用很多次,(说明一下:收藏爱好者、收藏家和收藏品贩子是不同的概念)。只要你是真正收藏玩的,这花钱的效果就是这样。花钱玩了,开心了,钱却没有消费掉,而且还会增加钱,这是玩收藏最经济实惠的妙处。 我只是一个工薪阶层,勉强维持温饱,并没有什么闲钱玩收藏。1988年收集古钱币时,每月工资才60多元钱。我是用一个月的400余元出差补贴开始收藏中国古钱的,到1993年,已经有中国历代钱币收藏品一万多个品种,200余斤铜钱;1993年用300元开始收集粮票,仅一年多时间,已经有一万三千多个品种,还有大量的复品。玩有所得,得到的东西、享受是多方面的,这实物和经济上的收获是最客观的一部分。 玩有所为: 1993年三月,我从报纸上看到“取消粮油用券”的消息,立即投入收集粮票的活动,并发表了文章,甚至自己办了一份“粮刊”,号召大家收集粮票。我们把本地的粮票大量的赠送外地的朋友,最终掀起了全国的收集粮票的热潮,收藏届称为“1993年集粮热”。《中国泉友》根据我们的提议和文章,给李鹏总理发了封《公开信》,建议国家有关部门不要无意义地销毁作废的粮票,及时为国家抢救、保存了计划经济时代重要的历史文物。 1999年,我们投稿报纸和收藏刊物,号召全国收集金融卡,并建议国家有关部门重视作废的金融卡的价值,为国家及时抢救和保留中国第四代货币------电子货币的原始历史资料做出了自己的贡献。 尽管国家没有奖励我们,但是作为一个中国的收藏家,能够为中华民族文化发展尽一份力,做一份有价值的贡献,足以不亦乐乎了! 收藏首先要有玩的情趣,玩,就要玩有所乐、玩有所得、玩有所为,这才玩的痛快! 2011年2月18日 |
楼主2020-6-28 10:54:24
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